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守望先锋2测试版如何玩《旅居》
Sojourn是唯一一个将在4月26日开始的《守望先锋2》测试版中亮相的角色,玩家们都很期待能得到她。
被开发者描述为一个中距离角色,Sojourn的装备充满了机动性和火炮,这将使她在熟练玩家的手中变得可怕。
叙事设计师米兰达·莫耶(Miranda Moyer)说:“索杰恩是一个非常注重细节和彻底的人,我认为这体现了她的套件的准确性。”“她是个聪明的战术家,绝对是那种‘量入为出’的人。”
这可能意味着那些喜欢《Cassidy》或《Soldier: 76》等游戏角色的玩家也会喜欢《Sojourn》的游戏玩法风格。她的轨道炮的主要火力产生的能量被储存起来,然后以致命的光束的形式释放出来,消耗能量。
在DPS角色被动(让DPS玩家移动得更快)和她的强力滑动技能之间,旅居有很大的机动性,让她可以在玩家面前站起来,当她陷得太深时迅速退出。
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一竞技官网发来消息她的“破坏者射击”会诱捕敌人,并在他们试图摆脱它时慢慢耗尽他们的生命值。那些被困在其中的人如果想要避免轨道炮的头部被击中,就需要迅速脱身。轨道炮的充电率约为85%,如果英雄能爆头,就会被杀死。旅居玩家会想要利用这个机会充能他们的轨道炮,或者发射第二发子弹,轻松地干掉那些血量被Disruptor shot吞噬的玩家。
玩家在玩《旅居》时需要掌握的一个关键技能是什么时候释放一个充能的射击。因为《Sojourn》可以在充能不到100%的情况下爆头杀死一名脆弱的玩家,所以即使没有完全充能,爆头也值得一试。超过83%的冲锋可能会让一个软塌塌的玩家爆头,即使他们的生命值是满的。玩家应该尝试什么时候发射轨道炮的二次射击。
她的终极是超级致命的,因为她的二次开火自动冲锋,可以释放更快的敌人。如果她发现了一个弱小的敌人,她便有可能使用轨道炮将其消灭,所以在她的终极行动中找到这些敌人将是关键。具有特殊瞄准能力的玩家将会有乐趣地点击头部并看着黏糊糊的敌人在她的攻击中瞬间死亡。
高级英雄设计师Josh Noh说道:“她可能不会是一个强硬的侧翼,但对于团队来说在一个5v5的世界中更容易展开。”“你可以从更大的角度切入,这就是Sojourn的机动性变得重要的地方。我们期待着在即将到来的4月26日测试版中看到人们如何玩《Sojourn》。我们知道她有很高的技能上限。”
因为《Sojourn》是一款全新的游戏,在4月26日的beta测试中只有少数玩家进行了测试,所以目前还不清楚玩家会找到什么使用她的新方法。要注册测试版,请访问守望先锋的网站。